《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温
《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温
《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温近日,国家新闻出版署公布了 新一批国产网络游戏审批结果(jiéguǒ),完美世界旗下2025年重点储备的都市怪谈题材二次元开放世界游戏《异环》在列,并显示成功获取(huòqǔ)移动、客户端、游戏机(PS5)多端版号,预示该产品正在(zhèngzài)加快上线(shàngxiàn)速度。
与此同时(yǔcǐtóngshí),《异环》名为“收容测试”的第二次限量删档不计费测试也开始预约,同时公布了(le)新的PV。与去年11月 底的首测不同(bùtóng),本次测试不仅有(yǒu)PC端,还增加了移动端。不过,鉴于目前(mùqián)玩家群体的超高热度,从官网看二测的选取方式是问卷筛选与随机抽取相结合,只有少数中选玩家才有机会提前参与测试,率先体验游戏内容 。
(《异环》在百度搜索(sōusuǒ)中投放的二测PV广告画面)
差异化(chāyìhuà)破局《异环》受期待
《异环》的(de)定位是都市开放(kāifàng)(kāifàng)世界RPG,制作组是完美世界旗下曾推出知名二次元开放世界产品《幻塔》的工作室Hotta Studio。
在游戏官网上,制作组(zhìzuòzǔ)这样介绍其故事(gùshì)背景和世界观:故事将从海特洛市启篇,玩家作为首位“无证上岗”的(de)(de)“异象猎人”,将成为接取民间异象委托维持周转的古董店“伊波恩”的一员,与个性迥异、能力非凡的伙伴(huǒbàn)们一起探索各城市的大小谜团,历经有笑有泪的各式奇遇,演绎独属于你们的都市物语。
综合此前曝光的游戏(yóuxì)PV和一测玩家反馈,《异环》的主玩法采用 “开放世界探索收集 + 动作战斗”模式,打击感优秀、地图探索要素丰富,体验不逊色于品类头部产品。而最大(zuìdà)创新点在于副(fù)玩法中的 GTA 元素,如购买和改装车辆、购买和装饰(zhuāngshì)房屋、店铺模拟经营等,打破了传统二次元开放世界游戏框架,实现(shíxiàn)差异化体验。
这些创新从二测新 PV 中也能看到,玩家可以自由驾驶车辆在城市街道穿梭,无缝大地图实现进入建筑无需等待加载,还(hái)可以通过可交互餐厅、手办店(diàn)及 NPC 对话等细节,构建强生活感场景(chǎngjǐng)。
在美术表现方面,基于虚幻 5 引擎实现顶级画面品质,三渲二画风明亮轻快,视觉竞争力突出。按照业内经验,二次元开放世界十分依赖内容密度和体验(tǐyàn)深度,《异环》已经拿出了较为扎实的答案,游戏(yóuxì)通过高密度的 “异象”设计(野怪、事件、副本等)充实开放世界探索(tànsuǒ)内容,结合都市题材(tícái)特色填充多样化交互(jiāohù)元素,避免了玩法同质化,能带给(dàigěi)玩家更好的体验。
综上,对玩家和市场而言,《异环(yìhuán)》都是(shì)一款重要(zhòngyào)的作品,也是接下来完美世界(shìjiè)的最大产品看点。完美世界4月份在也年报中表示,《异环》有望在《幻塔》的尝试上再上一层,在潮流品类突破、拓宽用户群体、全球化出海等方面为公司打开新局面。
根据完美世界4月发布(fābù)的经营(jīngyíng)数据,今年一季度实现营业收入20.23亿元,同比增长52.22%,归母净利润3.02亿元,同比扭亏转盈,扣非(kòufēi)归母净利润1.63亿元。未来《异环》对其业绩的加成有多大?尚需待游戏正式(zhèngshì)上线后,结合市场表现、用户反馈及商业化(shāngyèhuà)数据等多维度考验。
都市开放世界赛道(sàidào)竞争升温
自《原神(yuánshén)》2020年爆火出圈后,5年来(niánlái)国内二次元开放世界的竞争格局经历了显著的变化与演进,呈现出产品不断进化和厂商(chǎngshāng)技术内卷。
众多厂商从(cóng)纷纷下场布局跟随,到面临玩法趋同、内容单薄的(de)困境,再各自踏上差异化创新路,打破传统模式的路径依赖。新作涌现出(yǒngxiànchū)结合回合制、GTA 元素、结合射击玩法、结合魂系战斗设计等多种方向,竞争格局逐渐从传统单一(dānyī)走向多元化。
这其中,《异环(yìhuán)》所处的GTA 元素+都市开放大世界赛道尚处于(chǔyú)早期,市面上同类型游戏还是空白,在研的包含《异环》在内共有三款(sānkuǎn),均未进入公测阶段。而从综合(zōnghé)开发进度和游戏质量来看,《异环》已展现出先发优势。
(《异环》官网游戏(yóuxì)画面)
早在(zài)首(zǎozàishǒu)曝时,《异环》便凭借其独特的设定和(hé)初步呈现的游戏(yóuxì)品质给玩家留下深刻印象,其后的一测在内容丰富度和玩法(wánfǎ)打磨上更进一步,收获了玩家不错的评价,积累了良好口碑(kǒubēi)。截止5月25日,《异环》在taptap平台评分9.2分,有249万人预约,在预约榜上排名二次元游戏第一名;在b站评分9.4分,预约人数为136万,同样位列预约榜前列。
有游戏业内人士表示,以(yǐ)过往同类型游戏上线经验来看,具备创新性玩法和较高制作水准的游戏在(zài)开服(kāifú)初期往往能够吸引大量玩家涌入。按照《异环》当前的开发节奏,若一年内开服,预计能让其在开服时迎来流量爆发,通过(tōngguò)差异化体验与扎实品质(pǐnzhì),有望打破市场瓶颈,拓展开放世界品类的成长空间,在竞争尚未饱和的细分赛道(sàidào)率先抢占市场份额。
对于游戏行业而言,《异环》等(děng)产品获得版号并加快测试,不仅关乎着单个产品的商业价值,也预示着开放世界(shìjiè)的多元化竞争加剧(jiājù),也在促使其他同类型游戏加快研发和(hé)优化进程,为行业探索开放世界的多元可能性提供参考坐标。
“二次元(èrcìyuán)游戏的持续(chíxù)竞争力仍依赖于内容迭代与体验优化,包括如何在开服后平衡商业化设计与玩家体验,如何通过长线运营能力维持用户(yònghù)活跃度,都是《异环》们需(xū)重点打磨的课题,值得持续关注”,上述业内人士表示。
(本文来源:日照新闻网。本网转发此文章(wénzhāng),旨在为读者提供更多信息资讯,所涉(suǒshè)内容不构成投资(tóuzī)、消费建议。对文章事实有疑问,请与有关方核实或与本网联系。文章观点非本网观点,仅供读者参考。)
近日,国家新闻出版署公布了 新一批国产网络游戏审批结果(jiéguǒ),完美世界旗下2025年重点储备的都市怪谈题材二次元开放世界游戏《异环》在列,并显示成功获取(huòqǔ)移动、客户端、游戏机(PS5)多端版号,预示该产品正在(zhèngzài)加快上线(shàngxiàn)速度。
与此同时(yǔcǐtóngshí),《异环》名为“收容测试”的第二次限量删档不计费测试也开始预约,同时公布了(le)新的PV。与去年11月 底的首测不同(bùtóng),本次测试不仅有(yǒu)PC端,还增加了移动端。不过,鉴于目前(mùqián)玩家群体的超高热度,从官网看二测的选取方式是问卷筛选与随机抽取相结合,只有少数中选玩家才有机会提前参与测试,率先体验游戏内容 。
(《异环》在百度搜索(sōusuǒ)中投放的二测PV广告画面)
差异化(chāyìhuà)破局《异环》受期待
《异环》的(de)定位是都市开放(kāifàng)(kāifàng)世界RPG,制作组是完美世界旗下曾推出知名二次元开放世界产品《幻塔》的工作室Hotta Studio。
在游戏官网上,制作组(zhìzuòzǔ)这样介绍其故事(gùshì)背景和世界观:故事将从海特洛市启篇,玩家作为首位“无证上岗”的(de)(de)“异象猎人”,将成为接取民间异象委托维持周转的古董店“伊波恩”的一员,与个性迥异、能力非凡的伙伴(huǒbàn)们一起探索各城市的大小谜团,历经有笑有泪的各式奇遇,演绎独属于你们的都市物语。
综合此前曝光的游戏(yóuxì)PV和一测玩家反馈,《异环》的主玩法采用 “开放世界探索收集 + 动作战斗”模式,打击感优秀、地图探索要素丰富,体验不逊色于品类头部产品。而最大(zuìdà)创新点在于副(fù)玩法中的 GTA 元素,如购买和改装车辆、购买和装饰(zhuāngshì)房屋、店铺模拟经营等,打破了传统二次元开放世界游戏框架,实现(shíxiàn)差异化体验。
这些创新从二测新 PV 中也能看到,玩家可以自由驾驶车辆在城市街道穿梭,无缝大地图实现进入建筑无需等待加载,还(hái)可以通过可交互餐厅、手办店(diàn)及 NPC 对话等细节,构建强生活感场景(chǎngjǐng)。
在美术表现方面,基于虚幻 5 引擎实现顶级画面品质,三渲二画风明亮轻快,视觉竞争力突出。按照业内经验,二次元开放世界十分依赖内容密度和体验(tǐyàn)深度,《异环》已经拿出了较为扎实的答案,游戏(yóuxì)通过高密度的 “异象”设计(野怪、事件、副本等)充实开放世界探索(tànsuǒ)内容,结合都市题材(tícái)特色填充多样化交互(jiāohù)元素,避免了玩法同质化,能带给(dàigěi)玩家更好的体验。
综上,对玩家和市场而言,《异环(yìhuán)》都是(shì)一款重要(zhòngyào)的作品,也是接下来完美世界(shìjiè)的最大产品看点。完美世界4月份在也年报中表示,《异环》有望在《幻塔》的尝试上再上一层,在潮流品类突破、拓宽用户群体、全球化出海等方面为公司打开新局面。
根据完美世界4月发布(fābù)的经营(jīngyíng)数据,今年一季度实现营业收入20.23亿元,同比增长52.22%,归母净利润3.02亿元,同比扭亏转盈,扣非(kòufēi)归母净利润1.63亿元。未来《异环》对其业绩的加成有多大?尚需待游戏正式(zhèngshì)上线后,结合市场表现、用户反馈及商业化(shāngyèhuà)数据等多维度考验。
都市开放世界赛道(sàidào)竞争升温
自《原神(yuánshén)》2020年爆火出圈后,5年来(niánlái)国内二次元开放世界的竞争格局经历了显著的变化与演进,呈现出产品不断进化和厂商(chǎngshāng)技术内卷。
众多厂商从(cóng)纷纷下场布局跟随,到面临玩法趋同、内容单薄的(de)困境,再各自踏上差异化创新路,打破传统模式的路径依赖。新作涌现出(yǒngxiànchū)结合回合制、GTA 元素、结合射击玩法、结合魂系战斗设计等多种方向,竞争格局逐渐从传统单一(dānyī)走向多元化。
这其中,《异环(yìhuán)》所处的GTA 元素+都市开放大世界赛道尚处于(chǔyú)早期,市面上同类型游戏还是空白,在研的包含《异环》在内共有三款(sānkuǎn),均未进入公测阶段。而从综合(zōnghé)开发进度和游戏质量来看,《异环》已展现出先发优势。
(《异环》官网游戏(yóuxì)画面)
早在(zài)首(zǎozàishǒu)曝时,《异环》便凭借其独特的设定和(hé)初步呈现的游戏(yóuxì)品质给玩家留下深刻印象,其后的一测在内容丰富度和玩法(wánfǎ)打磨上更进一步,收获了玩家不错的评价,积累了良好口碑(kǒubēi)。截止5月25日,《异环》在taptap平台评分9.2分,有249万人预约,在预约榜上排名二次元游戏第一名;在b站评分9.4分,预约人数为136万,同样位列预约榜前列。
有游戏业内人士表示,以(yǐ)过往同类型游戏上线经验来看,具备创新性玩法和较高制作水准的游戏在(zài)开服(kāifú)初期往往能够吸引大量玩家涌入。按照《异环》当前的开发节奏,若一年内开服,预计能让其在开服时迎来流量爆发,通过(tōngguò)差异化体验与扎实品质(pǐnzhì),有望打破市场瓶颈,拓展开放世界品类的成长空间,在竞争尚未饱和的细分赛道(sàidào)率先抢占市场份额。
对于游戏行业而言,《异环》等(děng)产品获得版号并加快测试,不仅关乎着单个产品的商业价值,也预示着开放世界(shìjiè)的多元化竞争加剧(jiājù),也在促使其他同类型游戏加快研发和(hé)优化进程,为行业探索开放世界的多元可能性提供参考坐标。
“二次元(èrcìyuán)游戏的持续(chíxù)竞争力仍依赖于内容迭代与体验优化,包括如何在开服后平衡商业化设计与玩家体验,如何通过长线运营能力维持用户(yònghù)活跃度,都是《异环》们需(xū)重点打磨的课题,值得持续关注”,上述业内人士表示。
(本文来源:日照新闻网。本网转发此文章(wénzhāng),旨在为读者提供更多信息资讯,所涉(suǒshè)内容不构成投资(tóuzī)、消费建议。对文章事实有疑问,请与有关方核实或与本网联系。文章观点非本网观点,仅供读者参考。)



相关推荐
评论列表
暂无评论,快抢沙发吧~
你 发表评论:
欢迎